Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
allgemeineinfos [2023/04/06 12:43] – [Link angepasst] zukunftsorientiertes Lernen chbinderallgemeineinfos [2023/05/10 12:39] (aktuell) frederike_lmz
Zeile 1: Zeile 1:
 <heading 1>BLOCKALOT - Der kreative Minetestserver für zukunftsorientiertes Lernen</heading> <heading 1>BLOCKALOT - Der kreative Minetestserver für zukunftsorientiertes Lernen</heading>
  
-<grid cols="30% 70%" rows="100%"> <box grid-row="1 span 1" grid-col="1 span 1" border-width=1em border-color=rgba(0,0,0,0)>{{:img:allginfos:screenshot1.jpg?nolink&|screenshot1.jpg}}</box> <box grid-row="1 span 1" grid-col="2 span 1">Das blockbasierte Spiel Minetest bietet unendlich viele Möglichkeiten selbst kreativ zu werden, kollaborativ Welten zu erstellen und ergebnisoffen und problemorientiert zu lernen: Transferprozesse, die sonst nicht geboten werden können, Simulationen, die erlebt und Erfahrungen, die gemacht werden können. Dadurch erfahren Lernende Selbstwirksamkeit und lernen aktiv durch ihre Handlung in der virtuellen Welt. Besonders wenn dieses Handeln in eine Geschichte eingebettet wird, ist Minetest ein sehr gutes Beispiel für Game-based Learning und ermöglicht die nachhaltige Transformation des Lernens. Durch die Simulation der Eigenschaften der Erde ist so auch [[https://www.petiteprof79.eu/zeitgemaesses-und-zukunftsorientiertes-lernen/|zukunftsorientiertes Lernen]] möglich, da die Lernenden versuchen, reale Probleme in der Spielwelt prototypisch zu lösen, aus ihren Fehlern lernen und Gelerntes dann auf ihre Lebenswelt übertragen. Das Serverdashboard BLOCKALOT stellt dabei die Schnittstelle zwischen der Technik und den Lernabenteuern in der Minetest-Welt dar und bietet Lehrkräften und Mitarbeitern von außerschulischen Bildungseinrichtungen die Möglichkeit, selbst Lernräume zu erzeugen und zu verwalten.</box> </grid>+<grid cols="30% 70%" rows="100%"> <box grid-row="1 span 1" grid-col="1 span 1" border-width=1em border-color=rgba(0,0,0,0)>{{:img:allginfos:screenshot1.jpg?nolink&|screenshot1.jpg}}</box> <box grid-row="1 span 1" grid-col="2 span 1">Das blockbasierte Spiel Minetest bietet unendlich viele Möglichkeiten selbst kreativ zu werden, kollaborativ Welten zu erstellen und ergebnisoffen und problemorientiert zu lernen: Transferprozesse, die sonst nicht geboten werden können, Simulationen, die erlebt und Erfahrungen, die gemacht werden können. Dadurch erfahren Lernende Selbstwirksamkeit und lernen aktiv durch ihre Handlung in der virtuellen Welt. Besonders wenn dieses Handeln in eine Geschichte eingebettet wird, ist Minetest ein sehr gutes Beispiel für Game-based Learning und ermöglicht die nachhaltige Transformation des Lernens. Durch die Simulation der Eigenschaften der Erde ist so auch [[https://www.petiteprof79.eu/zeitgemaesses-und-zukunftsorientiertes-lernen/|zukunftsorientiertes Lernen]] möglich, da die Lernenden versuchen, reale Probleme in der Spielwelt prototypisch zu lösen, aus ihren Fehlern lernen und Gelerntes dann auf ihre Lebenswelt übertragen. Das Serverdashboard BLOCKALOT stellt dabei die Schnittstelle zwischen der Technik und den Lernabenteuern in der Minetest-Welt dar und bietet Lehrkräften und Mitarbeitenden von außerschulischen Bildungseinrichtungen die Möglichkeit, selbst Lernräume zu erzeugen und zu verwalten.</box> </grid>
  
 <accordion autoclose> <accordion autoclose>